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Nintendo Labo: La voiture téléguidée

Par Olivier Patry, le 16 août 2018

Tel que mentionné dans notre dernier billet consacré à la Nintendo Labo, nous vous présentons cette semaine la voiture téléguidée, un second modèle que nous avons construit, puis expérimenté.

MONTAGE

Tout comme pour la canne à pêche, l’expérience de montage des voitures téléguidées est ludique et simple à la fois. C’est d’ailleurs le modèle qui est plus facile à construire pour les plus petits. Après seulement quelques minutes de montage, on se retrouve avec 2 petits véhicules forts sympathiques.

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EXPÉRIENCE DE JEU

Les voitures sont actionnées grâce aux petits moteurs de vibrations HD intégrés dans chacune des joy con. La géométrie particulière du véhicule combinée à la vibration des manettes, permet un déplacement vers la droite ou la gauche si une seule manette est activée et un déplacement vers l’avant si les deux moteurs vibrent simultanément.

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Sur l’écran de la console, on retrouve une interface numérique servant de télécommande minimaliste, mais intuitive. Les «Call to action» sont clairs et invitants.

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Nous avons par la suite découvert que la caméra infrarouge de la manette de droite permet de capter en temps réel l’environnement dans lequel se trouve le véhicule. Cette fonctionnalité laisse entrevoir un monde de possibilités comme conduire le véhicule à distance et voir dans le noir! Il est aussi possible de mettre le véhicule en mode «autonome». Dans ce contexte, la voiture se déplace en suivant des autocollants réfléchissants grâce à son capteur.

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Nintendo nous invite à défier nos amis dans des combats de style «sumo» où le but est de pousser le véhicule de notre adversaire à l’extérieur d’une zone de combat. L’aspect le plus intéressant de ce jeu est de personnaliser son véhicule avec des pièces additionnelles pour le rendre plus stable, imposant ou redoutable pour l’adversaire. Nintendo propose des pièces de base, mais nous encourage à construire notre propre arsenal selon notre inspiration.

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QU'EST-CE QU'ON EN PENSE?

Simple, mais efficace. On ne parle pas ici du jeu interactif du siècle, mais la capacité de faire vivre le jeu à l’extérieur de l’écran contrairement aux autres montages le rend sympathique et divertissant. Les différentes utilisations ne sont limitées que par notre imagination.

Qui osera nous défier dans un petit 2 de 3 amicales de combat de véhicules sumo? On paie la bière au gagnant.

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