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Nintendo Labo: Le piano

Par Olivier Patry, le 30 août 2018

Pour faire suite aux 2 précédents billets consacrés au Nintendo Labo, nous vous présentons cette semaine le piano, un 3e modèle que nous avons construit, puis expérimenté.

MONTAGE

La session de montage est toujours aussi ludique et agréable, mais comme les nombreuses planches de carton laissent présager, le niveau de complexité est beaucoup plus élevé que pour les deux précédents modèles. En effet, nous avons consacré un total de 2 heures à la fabrication de ce petit piano.

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Dans l’ensemble, le caisson principal et les touches sont assez faciles à assembler. Toutefois, pour compléter le montage, on nous demande d’ajouter plusieurs petits autocollants à des emplacements bien précis sur le produit. Cette tâche, qui demande beaucoup de finesse et de rigueur, peut s’avérer trop ardue pour des enfants âgés de moins de 8 ans. Puisque la précision de positionnement des autocollants est cruciale pour le bon fonctionnement de l’instrument, cette étape n’est pas à prendre à la légère.

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Heureusement l’application propose des tests de vérification tout au long du processus de montage, pour s’assurer du bon fonctionnement du piano

Une fois toutes les pièces assemblées, on se retrouve avec un piano composé de 13 touches et différents indicateurs visuels d’interaction. Nous observons entre autres 2 boutons, l’un en lien avec des pictogrammes «Play/Pause» et l’autre qui nous rappelle un symbole d’«Enregistrement». Cela laisse présager une fonction d’enregistrement et d’écoute de nos compositions. On retrouve aussi 4 clés numérotées indépendantes, des petites cartes préperforées ainsi que des petits morceaux de cartons découpés dans des formes singulières.

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La question qui se pose maintenant: comment tous ces éléments analogues prendront vie avec l’univers numérique de la Nintendo Switch?


EXPÉRIENCE DE JEU

Une fois le jeu lancé, on découvre rapidement toute l’ingéniosité qui se cache derrière le design du piano, tant d’un point de vue physique qu’au niveau de l’interaction. Le rebond des touches est rendu possible grâce à la résistance des plies sur les différentes pièces de cartons. Ce mécanisme fort simple permet une rétroaction convaincante.

Le véritable tour de force réside dans l’interaction entre le mouvement des touches et la console qui est rendue possible grâce à la caméra infrarouge de la Joy-Con de droite. Celle-ci capte les mouvements des pièces autocollantes à l’intérieur du piano et l’associe à une note de musique. Tout simplement brillant, de la musique à nos oreilles de designers!

MODE «JOUER»

En mode «Jouer» il est possible de laisse libre cours à notre petit virtuose intérieur. Les clés numérotées permettent de remplacer le son du piano par des miaulements, une petite chorale ou la voix rauque d’un vieux chanteur. Ce qui donne des résultats forts sympathiques.

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C’est cependant la quatrième clé qui propose l’effet le plus intéressant. Celle-ci indique à la console de ne pas produire de son, mais plutôt de faire vibrer la deuxième manette. En d’autres termes, la joy-con #2 vibre selon différentes intensités. Chacune de ces fréquences de vibration reprend les variations des notes de musique actionnées. En posant la manette sur différentes surfaces (verre, plastique, métal, concave ou convexe), celles-ci affectent la tonalité et le bruit produit par la vibration.

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Tel que proposé dans le tutoriel, nous avons fait le test sur une boite en carton qui joue le rôle de caisse de résonance. LE RÉSULTAT EST SENSATIONNEL!

Le dernier élément à noter dans ce mode est le petit levier latéral qui permet de faire varier la tonalité des sons, permettant de créer des effets assez loufoques ou d’ajouter 2 notes de plus dans les aigües et les graves.

MODE «STUDIO»

Ce mode s’avère être plus riche et complexe que le précédent, donc moins accessible pour les plus jeunes, mais les possibilités sont quasi-infini! Il est possible de jouer, enregistrer, mixer et écouter nos créations.

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Dans ce mode, les 4 clés permettent de changer les paramètres sonores tels que le volume, la tonalité et la réverbération.

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Le levier quant à lui permet de changer d’octave. L’ajout de petites cartes perforées permet d’obtenir des rythmes préconçus et d’en sauvegarder de nouveaux.

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Finalement, les morceaux en forme de peigne permettent d’obtenir de nouveaux sons. Le résultat musical n’est limité que par notre imagination… et peut-être aussi notre talent.

QU'EST QU'ON EN PENSE?

Le kit piano est tout simplement extraordinaire, voire même bluffant. Les designers ayant travaillé sur ce projet chez Nintendo ont repoussé les limites de ce qu’on peut accomplir avec quelques pièces de carton, du ruban autocollant et une console de jeu vidéo. Solide travail de conception.

En proposant un studio d’enregistrement, l’expérience du piano va au-delà du jeu. C’est sans aucun doute le modèle du Kit Variété avec lequel nous aurons envie de jouer sans jamais nous lasser. Reste à voir si sa confection en carton survivra aussi longtemps que notre envie d’y jouer!

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