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La réalité virtuelle au service du design

1 juin 2019

Notre intérêt pour la réalité virtuelle ne date pas d’hier. Il y a quelques années déjà, nous travaillions en étroite collaboration avec l’équipe de VRVANA à la conception du casque TOTEM. Puis, avec le lancement des premières versions commerciales de l’Oculus Rift et du HTC Vive, nous avons exploré diverses opportunités d’usages afin d’améliorer nos processus de design et d’ingénierie.

C’est donc avec beaucoup d’enthousiasme que nous annonçons la création d’une salle de VR dédiée dans nos bureaux. Cette pièce permettra non seulement de prévisualiser rapidement nos concepts de produits dans un environnement immersif, mais aussi de tirer pleinement profit des avantages de la réalité mixte (MR) pour les projets de grande échelle, notamment en design de transport.


PROTOTYPAGE ET RÉALITÉ MIXTE

La réalité mixte (MR) est une juxtaposition de la réalité physique et virtuelle qui combine nos différents sens avec la capacité de visualisation de la VR.

En effet, nous sommes maintenant en mesure de synchroniser dans l’espace, une maquette physique à l’échelle 1:1 avec sa modélisation 3D correspondante. L’intégration de l’atelier de prototypage physique et de la salle VR sous un même toit rend ce processus suffisamment rapide pour qu’il puisse être utilisé tout au long des étapes de conception en mode agile, de tests et d’apprentissage !

Nous savons tous que la réalisation de prototypes fidèles à l’intention de design demande un effort significatif. Notre atelier de prototypage possède les capacités pour produire des maquettes d’un niveau de précision et de détails irréprochables, mais ce processus demeure long et complexe. Plus le prototype souhaité est fidèle, plus le temps de production augmente et par défaut, les coûts aussi.


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La réalité mixte simplifie, accélère et rend plus économique cette étape essentielle. La maquette physique est volontairement simplifiée, ce qui réduit les coûts, tandis que la modélisation et l’itération du modèle 3D détaillé requièrent beaucoup moins de temps et offre une plus grande flexibilité. Il est possible d’expérimenter plus d’idées et de concepts en moins de temps.

Projeter dans un univers virtuel, on peut maintenant voir, toucher et ressentir l’environnement dans le but d’expérimenter les proportions, les volumes, l’accès et l’espace d’interaction. Il est aussi possible de valider le choix des matériaux et des finis, voire même de les modifier en temps réel afin de comparer rapidement et efficacement les différentes options qui s’offrent à nous.

Cet outil devient rapidement essentiel pour assurer un développement efficace, agile et innovant pour des projets aussi variés que l’intérieur d’un train, de l’équipement médical en salle d’opération ou bien de la machinerie industrielle 4.0 de grande taille. Gageons qu’à mesure que la technologie évoluera, les possibilités d’intégration dans le processus de design et d’ingénierie ne cesseront de se multiplier ! Restez à l’affût !

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