Le second environnement créé simule un camion militaire de type M35 couramment utilisé par l’armée américaine. Les participants sont invités à s’assoir à bord pour fuir les lieux qui sont maintenant infestés de zombies.
Des écrans géants et de multiples capteurs bordent la structure de part et d’autre. Ceux-ci permettent une simulation de tir en temps réel à l’aide de pistolets pointeurs. L’expérience du camion vise à donner une perception de puissance aux joueurs face à la situation, tout en gardant un certain sentiment de tension et de suspense.
Dans le cadre de ce projet, le principal défi de design était d’adapter l’aspect formel des différents pointeurs en plus de dissimuler les capteurs de façon à conserver le réalisme de l’environnement et de la mise en situation.
Tout au long du processus de conception et de prototypage, notre atelier a été un point pivot du projet. Plusieurs éléments finaux de l’attraction ont même été produits et assemblés dans nos locaux.